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中高级-次世代模型设计师

1.1-1.6万元/月
投递简历
四川-成都
3-5年 3D MAX · 美术专业 · 周末双休 · 1年以内游戏角色经验 · ZBrush · 高模雕刻经验 · 1-3年游戏角色经验 · 5年以上游戏角色经验 · 写实 · 五险一金 · 次世代经验 · SD · 硬表面 · MD · 游戏公司 · 有游戏角色经验
2025-12-10 06:48:30 更新 被浏览:890 次
成都黑格子科技有限公司
最近在线时间:2025-12-10 06:48:30
电话:130********
地址:中国(四川)自由贸易试验区成都高新区天府大道北段1480号5栋1层11号
职位描述

次世代角色模型内部项目目前以写实风格为主,涵盖古风写实与现代写实类型,必须熟练掌握MD工具;

项目风格参考:PUBG、逆水寒、永劫无间、天下三、雪刀、和平精英、CF、古风写实、硬表面类作品(有相关项目经验者优先);

内部支持全流程制作,也接受单环节分工,具体岗位如下:

岗位1:资深模型组长*1人(16-20K)——具备解决复杂技术问题的能力,5-8年行业经验,至少拥有1-2年团队管理经验,性格积极外向,沟通协作能力强;

岗位2:高级次世代模型师*2人(12-15K)——可独立完成高系数角色的全流程制作,精通MD等写实类项目所需核心工具;具备向组长方向发展的潜力;

岗位3:中级次世代角色模型师*6人(7-11K)——熟练掌握道具及基础角色的全流程制作,能在组长指导下完成简单角色的完整流程;

岗位4:初级次世代模型师*6人(3-6K)——掌握拓扑与烘焙技术,具备一定的角色与道具建模能力;

岗位5:招聘毛发插片组长1名,中级毛发插片人员2-3名,该岗位仅负责毛发部分,不涉及其他工作内容;

岗位6:贴图师2-3人,可参与全流程制作;

岗位7:需硬表面道具制作人员2-3人;

岗位8:有CF项目经验,尤其擅长枪械类制作的人员可重点考虑;
工作内容:制作套装及3D模型人头;

岗位9:模型技术合伙人(可面议分红,薪资范围15-25K);

岗位10:武器建模师
【岗位职责】
负责将2D概念设计转化为3D武器模型
按工业化标准完成建模任务
协助团队优化生产流程
完成上级交办的其他任务

【任职要求】
具备1年以上硬表面相关工作经验
熟练使用Plasticity或Fusion中任一工业级建模软件
熟悉Blender/SubstancePainter/Keyshot者优先考虑
了解PBR制作流程者优先

【加分项】
*偏好科幻或军事题材者优先
*对武器机械结构有一定研究者优先

请将简历与作品集打包发送至邮箱
福利待遇:周末双休+五险一金+带薪年假+节日福利+下午茶+团建活动等~
交通便捷,办公环境舒适,团队年轻有活力,领导亲和好相处~欢迎加入我们!!!

求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。
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