游戏数值设计
8000-13000元/月主要职责:
数值策划部分(70%):
1、搭建并维护游戏核心数值架构,涵盖经济体系、成长曲线、资源产出与消耗、循环机制、关卡挑战强度、战斗或交互参数(如适用)等模块;
2、设计并优化玩家体验节奏,保障初期上手顺畅、中期内容充实、后期玩法具备策略深度;
3、构建并持续迭代关键系统中的数值模型,包括建筑生产效率、角色能力发展路径、任务奖励配置及活动资源投放策略;
4、运用Excel、Python或其他分析工具开展数值仿真与敏感度测试,评估系统稳定性与长期运营可行性;
5、协同运营与市场部门,参与商业化模块的数值设计,如虚拟商品定价、付费回报比例、ARPPU预测模型等;
6、基于玩家行为数据及A/B测试反馈,持续调整和优化数值方案,提升用户留存与付费转化。
系统策划部分(30%):
1、参与核心功能系统的设计与实现,例如建造机制、生产链条、任务结构、社交互动形式及活动类玩法;
2、撰写逻辑清晰、可执行性强的系统设计文档(PRD),并与程序、美术、测试团队紧密配合推进开发;
3、跟踪模拟经营品类的行业动向与竞品更新,提出具有创新价值的系统改进思路;
4、配合主策完成版本规划,确保各系统在数值与机制层面保持协调统一。
任职要求:
1、本科及以上学历,数学、统计学、计算机科学、经济学或游戏设计相关专业者优先;
2、具备3年以上游戏策划工作经验,主导或深度参与过至少一款已上线的模拟经营或放置类手游项目;
3、熟练掌握Excel,善用VLOOKUP、数据透视表、规划求解等功能,具备Python或GoogleSheets脚本能力者更佳;
4、拥有扎实的数值建模功底,能独立完成从零开始的数值体系搭建;
5、深刻理解模拟经营类游戏的核心玩法循环,如资源调配、时间管理、空间规划与长线目标设定;
6、具备优秀的逻辑分析、沟通表达与团队协作能力,适应高频迭代与精细化调优的工作节奏;
7、热爱游戏行业,对数据有敏锐洞察力,兼具用户思维与商业变现意识。
加分项:
有SLG、放置养成、农场或城市建造类项目的实战经验;
了解Unity引擎或常用游戏开发辅助工具;
具备基础SQL技能,可自主提取并处理游戏内行为数据;
有海外模拟经营类产品研究或本地化适配经验。