游戏数值设计专员
1-1.5万元/月主要职责:
数值策划部分(70%):
负责搭建并维护游戏核心数值架构,涵盖经济体系、成长曲线、资源产出与消耗、循环机制、关卡挑战强度、战斗或交互相关数值(如适用)等模块;
设计并优化玩家体验节奏,确保初期引导顺畅、中期玩法多元、后期具备策略深度;
构建并持续迭代关键系统中的数值模型,例如建筑产能、角色成长体系、任务奖励配置、活动资源投放频率等;
运用Excel、Python或其他分析工具开展数值仿真与敏感度测试,评估系统平衡性及长线运营可行性;
协同运营与市场部门,参与商业化模块的数值设计,包括付费礼包定价、收益回报比例、ARPPU预测模型等内容;
结合玩家行为数据与A/B测试反馈,持续调整和优化数值方案,以提升用户留存与付费转化。
系统策划部分(30%):
参与核心玩法系统的构思与实现,如建造机制、生产链条、任务框架、社交功能、限时活动等设计;
撰写结构清晰、可执行的系统策划文档(PRD),并与程序、美术、测试团队紧密配合推进开发;
关注模拟经营类产品的行业动态与竞品更新,提出具有创新性的系统改进方向;
协助主策完成版本规划,保障各系统间逻辑衔接完整,数值与玩法高度契合。
任职要求:
本科及以上学历,数学、统计学、计算机、经济学、游戏设计等相关专业优先考虑;
3年以上游戏策划工作经验,至少完整参与过1款已上线的模拟经营或放置类手游项目;
熟练掌握Excel,精通VLOOKUP、数据透视表、规划求解等功能,具备Python或GoogleSheets脚本能力者优先;
具备扎实的数值建模基础,可独立完成从零开始的数值体系搭建;
深刻理解模拟经营类游戏的核心玩法循环,如资源调配、时间管理、空间布局与长期目标设定;
逻辑清晰,沟通高效,具备良好的团队协作精神,能适应高强度的版本迭代与调优需求;
热爱游戏行业,对数据有敏锐洞察力,兼具用户思维与商业化视角。
加分项:
拥有SLG、放置类、农场或城市建设类项目经验者优先;
了解Unity引擎或常用游戏开发工具;
具备基础SQL能力,可自主查询并分析游戏内数据;
有海外模拟经营类产品研究或本地化落地经验者优先。